domingo, mayo 27, 2012

Orvax IV

Más vehículos para ORVAX IV. Estos han sido sacados de varias historias de Moebius, El quinto elemento y Valerian.

sábado, mayo 26, 2012

Portal 2 Turret Opera

Algo para un sábado tranquilo de Mayo.


Transportes en ORVAX IV


viernes, mayo 25, 2012

ORVAX IV

Sigo trabajando en el transfondo del planeta comerciante de esclavos. Le estoy dando un giro para alejarme de lo mostrado en Dark-Times, pues considero que un planeta de este tipo ha de ser un lugar con calles oscuras y donde sólo unos pocos ostentan el auténtico poder.




jueves, mayo 24, 2012

Midwinter (WIP)

Algunos elementos más.

miércoles, mayo 23, 2012

Low-poly art

Para practicar un poco el modelado estoy construyendo todos los objetos del MidWinter. Todavía no he conseguido el dithering típico de los juegos de los 80 en las caras de los polígonos pero todo se andará.




domingo, mayo 20, 2012

sábado, mayo 19, 2012

martes, mayo 15, 2012

D12 texturizado

Día de aprender a realizar mapas de texturas. La textura ha sido creada en Gimp 2.6.



domingo, mayo 13, 2012

Introduciendo el D12

He añadido las físicas del D12. La verdad es que no terminan de convencerme y haré algunos ajustes.


Flipping Burgers (WIP)

He pasado  un par de días aprendiendo a voltear normales. Todavía me quedan cosas por entender como el color de los objetos (el clone trooper tiene una pierna negra) y la forma en que se tratan las texturas entre Unity, Sketchup y 3DMAX.

Os dejo una demo para que veais todo el decorado que he metido.

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miércoles, mayo 09, 2012

Enter the Matrix

Hoy jornada de arreglar normales de los modelos exportados desde Google Sketchup. Por cierto la librería de modelos es realmente extensa y se puede encontrar de todo (probad a buscar star wars).

En la imagen podéis ver el infierno de normales que monta Sketchup para un triste bote de refresco.


He dejado un dragón en el patio al norte de la cantina para vuestro disfrute.

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martes, mayo 08, 2012

Pen&Paper Heroes (WIP)

Ensayando transiciones. Recomiendo visitar el patio trasero.


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lunes, mayo 07, 2012

Pen & Paper Heroes (WIP)

Ahora tenemos menúes en los objetos y se puede hablar con el soldado.

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Me pregunto si seguir adelante con el resto del mapeado y la mini-aventura ...

jueves, mayo 03, 2012

Pen & Paper Heroes (WIP)

Ahora ya tengo el posicionado funcionado correctamente.

Jugar a la demo.
 
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